Logo
Explore Help
Sign In
northern-lighthouse/godot
1
0
Fork 0
You've already forked godot
Code Issues Pull Requests Actions Packages Projects Releases Wiki Activity
Files
cbcf40bd31649d18b24952aec0051cdfbfa78606
godot/platform/android
History
Marcelo Fernandez eab850524e Add closest_power_of_2 func and implement mix_rate/latency on OS X
2017-08-17 19:51:13 -03:00
..
export
…
globals
…
java
…
android_native_app_glue.c
…
android_native_app_glue.h
…
AndroidManifest.xml.template
…
audio_driver_jandroid.cpp
…
audio_driver_jandroid.h
…
audio_driver_opensl.cpp
…
audio_driver_opensl.h
…
build.gradle.template
…
cpu-features.c
…
cpu-features.h
…
detect.py
…
dir_access_android.cpp
…
dir_access_android.h
…
dir_access_jandroid.cpp
…
dir_access_jandroid.h
…
file_access_android.cpp
…
file_access_android.h
…
file_access_jandroid.cpp
…
file_access_jandroid.h
…
godot_android.cpp
…
ifaddrs_android.cpp
…
ifaddrs_android.h
…
java_class_wrapper.cpp
…
java_class_wrapper.h
…
java_glue.cpp
…
java_glue.h
…
logo.png
…
os_android.cpp
…
os_android.h
…
platform_config.h
…
power_android.cpp
…
power_android.h
…
run_icon.png
…
SCsub
…
sign.sh
…
thread_jandroid.cpp
…
thread_jandroid.h
…
Powered by Gitea Version: 1.24.1 Page: 6602ms Template: 1194ms
English
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Licenses API