Logo
Explore Help
Sign In
northern-lighthouse/godot
1
0
Fork 0
You've already forked godot
Code Issues Pull Requests Actions Packages Projects Releases Wiki Activity
Files
efc1eba9747b5b2aeb3cc4e17be852825ffdfd68
godot/core/math
History
Aaron Franke 7d9ad2b845 Use Vector3.UP as a default value for look_at's up vector
2021-02-16 18:33:23 -05:00
..
a_star.cpp
…
a_star.h
…
aabb.cpp
…
aabb.h
…
audio_frame.h
…
basis.cpp
…
basis.h
…
camera_matrix.cpp
…
camera_matrix.h
…
color_names.inc
…
color.cpp
…
color.h
…
delaunay_2d.h
…
delaunay_3d.h
…
disjoint_set.h
…
dynamic_bvh.cpp
…
dynamic_bvh.h
…
expression.cpp
…
expression.h
…
face3.cpp
…
face3.h
…
geometry_2d.cpp
…
geometry_2d.h
…
geometry_3d.cpp
…
geometry_3d.h
…
math_defs.h
…
math_fieldwise.cpp
…
math_fieldwise.h
…
math_funcs.cpp
…
math_funcs.h
…
octree.h
…
plane.cpp
…
plane.h
…
quat.cpp
…
quat.h
…
quick_hull.cpp
…
quick_hull.h
…
random_number_generator.cpp
…
random_number_generator.h
…
random_pcg.cpp
…
random_pcg.h
…
rect2.cpp
…
rect2.h
…
SCsub
…
transform_2d.cpp
…
transform_2d.h
…
transform.cpp
…
transform.h
…
triangle_mesh.cpp
…
triangle_mesh.h
…
triangulate.cpp
…
triangulate.h
…
vector2.cpp
…
vector2.h
…
vector3.cpp
…
vector3.h
…
vector3i.cpp
…
vector3i.h
…
Powered by Gitea Version: 1.24.1 Page: 2384ms Template: 6ms
English
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Licenses API