Logo
Explore Help
Sign In
northern-lighthouse/godot
1
0
Fork 0
You've already forked godot
Code Issues Pull Requests Actions Packages Projects Releases Wiki Activity
Files
f78937a394ac9727fcbce480fc6d0a97f67d32e2
godot/modules
History
Hugo Locurcio e35f17d33d Use static const int instead of #define for OpenSimplexNoise octaves
This closes #44860.

(cherry picked from commit 7a65375b7a)
2021-01-05 21:33:32 +01:00
..
arkit
…
bmp
…
bullet
…
camera
…
csg
…
cvtt
…
dds
…
enet
…
etc
…
fbx
…
freetype
…
gdnative
…
gdscript
…
gridmap
…
hdr
…
jpg
…
jsonrpc
…
mbedtls
…
minimp3
…
mobile_vr
…
mono
…
ogg
…
opensimplex
…
opus
…
pvr
…
recast
…
regex
…
squish
…
stb_vorbis
…
svg
…
tga
…
theora
…
tinyexr
…
upnp
…
vhacd
…
visual_script
…
vorbis
…
webm
…
webp
…
webrtc
…
websocket
…
webxr
…
xatlas_unwrap
…
register_module_types.h
…
SCsub
…
Powered by Gitea Version: 1.24.1 Page: 6996ms Template: 1667ms
English
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Licenses API