Rename OS::get_data_dir to OS::get_user_data_dir
Will be needed to avoid confusion with system data path (XDG_DATA_HOME) and editor data dir in upcoming refactoring.
This commit is contained in:
@ -889,11 +889,11 @@ String OS_JavaScript::get_resource_dir() const {
|
||||
return "/"; //javascript has it's own filesystem for resources inside the APK
|
||||
}
|
||||
|
||||
String OS_JavaScript::get_data_dir() const {
|
||||
String OS_JavaScript::get_user_data_dir() const {
|
||||
|
||||
/*
|
||||
if (get_data_dir_func)
|
||||
return get_data_dir_func();
|
||||
if (get_user_data_dir_func)
|
||||
return get_user_data_dir_func();
|
||||
*/
|
||||
return "/userfs";
|
||||
};
|
||||
@ -993,7 +993,7 @@ bool OS_JavaScript::is_userfs_persistent() const {
|
||||
return idbfs_available;
|
||||
}
|
||||
|
||||
OS_JavaScript::OS_JavaScript(const char *p_execpath, GetDataDirFunc p_get_data_dir_func) {
|
||||
OS_JavaScript::OS_JavaScript(const char *p_execpath, GetUserDataDirFunc p_get_user_data_dir_func) {
|
||||
set_cmdline(p_execpath, get_cmdline_args());
|
||||
main_loop = NULL;
|
||||
gl_extensions = NULL;
|
||||
@ -1001,7 +1001,7 @@ OS_JavaScript::OS_JavaScript(const char *p_execpath, GetDataDirFunc p_get_data_d
|
||||
soft_fs_enabled = false;
|
||||
canvas_size_adjustment_requested = false;
|
||||
|
||||
get_data_dir_func = p_get_data_dir_func;
|
||||
get_user_data_dir_func = p_get_user_data_dir_func;
|
||||
FileAccessUnix::close_notification_func = _close_notification_funcs;
|
||||
|
||||
idbfs_available = false;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user